久しぶりにSIRIUSプレイしてきました
こんばんは、ソフラン曲が苦手なあずきです。
これだけ長くIIDXをプレイしていても、どうもソフラン曲には馴染めないんですよね・・・。(>_<)
特に急激に早くなると、おぉぉ・・・ってパニックになってしまうので。(笑)
そういう意味では、SIRIUSから導入されたCNやBSSよりもイヤかもしれない。
一部ではCNやBSSに対してかなり否定的な意見も見かけますが、LEGACYオプションがアシストクリアじゃなくても良かった気もします。
それか、BeatmaniaIIIのフットペダル譜面のように通常譜面と足譜面みたいに分けて選べるようにしておいても良かったかな、とも思います。
強制ではなく任意で選べるようなしくみなら、もうちょっと風当たりは少なかったかな、と。
さて、今日は午前中からSIRIUSをプレイするためにゲーセンに行ってきました。
というのも、会社帰りや休みの日でも午後くらいになるとプレイ待ちの人が多く、なかなかプレイできないからです。
まぁ、列に並んでプレイすれば良いのですが、結構集団で筐体を占有しているケースが少なくないので(^^;;;すいている午前中ならたくさんプレイできるかと思いまして。
集団で筐体を占有と言っても、いわゆる回しプレイではなくそこまでマナーが悪いわけではないのですが、その仲間内以外近づきがたい雰囲気でそのエリアを占有しているため微妙なんですよね・・・。
というわけで、今日は朝からNORMAL譜面のEXPERTコース(裏)とHYPER譜面のEXPERTコース(表)をプレイしてきました。
さすがにHYPER譜面は厳しかったですが・・・。(笑)
そういえば普段隠し曲などは高難易度曲のクリアが条件だったりするので、普通に解禁するBeat#3とかまで放置することが多いのですが、たまたまEXPERTコースをいろいろプレイしていたのでPARALLEL ROTATIONのGOLDを出すことができました。
今回のPARALLEL ROTATIONは今までよりも比較的条件が緩いので中級者的にもなかなかいいな、と思ったのですがただ旧曲を連続で何度もプレイしなければならないのがちょっと難ですね。(^^;;;
なので、とりあえずSIRIUS曲のNORMAL譜面とHYPER譜面のクリアランプ埋めを頑張ることにして、隠し曲は解禁を待つことにします。(^^)
最近ようやくSIRIUS曲をほぼ一通りプレイしつつあるのですが、世間での評価も高い通りなかなか良曲揃いではないかと思います。
現段階ではまだ好きな曲を挙げられるほどプレイしていないので、サントラが発売になる頃にはきっとお気に入りの曲が見つかると思います。
今のところ「未来のプリズム」あたりがいいなと思っているのですが、どうもこの曲のタイトルを見ると「風のプリズム」を思い出してしまうんですよね。(笑)
この頃の広末は結構好きだったもんで・・・。(^^;;;
というわけで、SIRIUSのプレイ回数がようやく30回を越えたあずきでした。
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