怒首領蜂 大復活 Ver1.5 ストロングスタイル解禁
久々にアーケードゲームネタで行ってみましょう。
前に少しケイブシューティングについて触れましたが、あずきも最近は音ゲーやQMA、MFCを中心にプレイしているので、あまり本格的にシューティングをプレイしなくなりました。
というか、歳のせいか難易度的にも情熱的にも一つのシューティングをストイックに突き詰めるモチベーションが保てなくなってきたという感じですかね。(^^;;;
その点、現役でケイブシューをプレイしている会社の後輩の話を聞くと、現在大復活Ver1.5の2週目5面あたりまで行っているようで、その若さと情熱には頭が下がる思いです。
また最近、虫姫さまふたりVer1.5ブラックレーベルの基板を購入した会社の同僚もいるのですが、彼も精力的にプレイしていてあずきの周りでは結構シューティング熱が高かったりします。
結局、前にブログでも書いたように、基板を買った彼にあずきのパナツインを貸し出しています。(^^)
まぁ、最近家で基板を稼働させることもほとんどないので、しばらく貸しっぱなしになりそうです。(笑)
そんなあずきの環境もあって、会社でシューティングの話をすることも多いのですが、どうやら先週から怒首領蜂 大復活 Ver1.5のストロングスタイルというのが解禁になったそうで、ここにきてまさかの新モード公開です。
新潟近郊だと大復活自体を置いてあるゲーセンも少なくなっていて、プレイする機会も減っていたのですが、たまたまカプコサーカスで友人と待ち合わせする機会があり、タイミング的にストロングスタイル解禁直後ということもあってプレイしてきました。
結果だけ書くと、ほとんどプレイしておらず後半面のパターンなどもよく知らないあずきでしたが、あっけなく1周クリアできてしまいました。(^^;;;
まぁ、これまで数少ないプレイではボムスタイルで1-5くらいまでは到達したことがあったとは言え、ここまであっさりクリアできてしまう難易度とは思いませんでした。
それくらい、ストロングスタイルの自機は攻撃力が強いということです。
たぶん、このモードは一種のビギナーモード扱いなんでしょうね、ですのであずき自身もこれで大復活をクリアしたとはとても言えません(笑)せめてボムスタイルで1周したくらいでやっとクリアと言えるんじゃないでしょうか。
ちなみに話は変わりますが、最近某所で友人が作成したテトリスをプレイしていたせいか、普通に本物のテトリスグランドマスターをプレイしたくなってゲーセンに行ってきました。
店に置いてあったのはTAPでしたが、やはりグランドマスターは面白いですね~。
あずきは腕がヘボいので、GMどころかS2とかS3くらいが限度ですがたまにやりたくなるんですよね。
とは言え自宅でプレイするとなると、基板を買うかXbox版を買うしかないんですよね・・・。
どちらにしても高額になるのでなかなか気軽に手を出せないところが辛いところです。
システムとしては初代でも十分楽しめるので、幻となったPS版が発売していればなぁ・・・と思ったりもします。
今となってはテトリスカンパニーが憎い存在ですね。(^^;;;
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