たいやきと今日のSIRIUS

連休前はちょっとおやしらず付近が腫れていたのですが、ようやく腫れがおさまってきたあずきです。
たまに疲労がたまったり体の抵抗力が落ちたときなんかに出る症状なので、風邪の前兆か?とちょっと焦ったのですがこの3連休で毎日睡眠時間をたっぷりとったので大丈夫でした。(^^)

連休3日目の今日は「白いたいやき」を買いに藤屋に行ってきました。
それにしても最近のたいやきブームで、急にたいやき屋さんが増えましたね。
藤屋のたいやきはタピオカの粉を混ぜているらしく、もちもちして美味しかったです。
もはやたいやきというより餅っぽい感じで食感は大福に近いような・・・。
鯛夢のパリっとした食感と対極にある感じですね、あずきは鯛夢のたいやきも大好きです。(^^)

たいやきを買いに行ったついでに今日もSIRIUSをプレイしてきました。
結局この3連休は日頃プレイできない鬱憤を晴らすようにSIRIUSをたくさんプレイしましたね。
今日もPARALLEL ROTATION目的のプレイでしたが、とりあえずRED、DistorteD、GOLDフォルダはなんとかプレイし終えました。
ただ、今日プレイしたゲーセンの音環境があまりよくなく(^^;;;大犬のワルツもG59も曲があまり聞こえなかった・・・。
あとはHAPPY SKY、DJ TROOPERSフォルダですが、こちらはもうちょっと先になりそうですね~。
各バージョンのクリアランプを付けてDJ TROOPERSフォルダが出せる頃にはようやくDJPoint2000ptが貯まってHAPPY SKYフォルダも出せると思います。

そういえば今日はPARALLEL ROTATION目的でプレイしていたところ運良くSession 1 -Genesis-が出ました!
まぁ、とてもONE MORE EXTRAなんて出せる腕はないので解禁待ちですが。(笑)

そんなわけでとりあえず当面の目標はPARALLEL ROTATIONフォルダ内の曲をプレイすることですが、その後はやっぱりまた段位認定に挑戦しようかと思っています。
少なくとも現時点のあずきにとってDP六段は完全に「グリナイ検定」になってしまっているので。(^^;;;;

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SIRIUSの進行状況など

最近は仕事が忙しいのでIIDXに触れるのは専ら土日のみのあずきです。
でも土日はどのゲーセンも結構中高生が多いので、実は雨の日が狙い目だと最近気づきました。(笑)
というのも、中高生は自転車でゲーセンに来ることが多いため、ちょっと距離のあるゲーセンだと雨の日はあまり人がいなかったりするからです。
このあたりはクルマで移動する大人のズルい考え方かもしれませんね。(^^;;;

SIRIUSのプレイ回数もようやく50回を越えたくらいですが、beat#1の段階にしてはプレイ回数が多いペースだと思います。
いつもは全て曲が解禁になってからプレイ回数が増えるのですが、SIRIUS曲を一応NORMAL譜面で一通りクリアランプをつけたので、とりあえずPARALLEL ROTATIONフォルダをやろうとしているくらいですから。(笑)

今のところGOLDは4曲ともプレイできました。
REDは3曲プレイして、ようやく最後の1曲が出そうなところまできています。
DistorteDは今日頑張って9店舗まで到達したので、もうすぐ条件を満たせそうな感じです。
※一日で100kmくらい走って、6店舗回ってきました。(^^;;;

ただ、10店舗は田舎の方は結構厳しいですよね・・・関東在住なら3エリアを楽に満たせるのでちょっとズルいなぁ、と感じたりしてます。(笑)
DJTはそろそろ条件を満たせそうなんですが、SIRIUSでプレイしていないクリアマークも有効なんでしょうか、そのへんの条件をあまり理解してないので今度試してみます。
たぶん、最後になるのはHAPPYSKYですね(^^;;;DJPoint2000ptはまだ遠いですから。
ちなみに今は1219ptですが、これでもSIRIUSはこれまでのIIDXよりも早いペースで貯まってますよ。
だいたい、これまでのシリーズは最後にようやく2000ptに達するくらいでしたからね。

ちなみに6店舗巡ってみて、IIDX環境がホントに店によって違うことをあらためて認識しました。
普段は決まったゲーセンしか行かないので気づかなかったですが、キーの重さ一つとってみてもホントに違いますね~。
某店で初めてバネ抜きの筐体に遭遇しましたが、個人的にあれはちょっとキツイですね。
ほんのちょっとキーに触っただけで反応してしまいますので、叩かなくていいところでキーが反応してしまったりします。(^^;;;
確かにあの軽さは指が疲れないと思いますが、ちょっと敏感すぎるくらいでしたから。
個人的にはある程度押した感触があったほうがプレイしやすい感じです。

あとは、新潟はまだブラウン管筐体が多いので、DJT筐体の方が好きなあずきとしてはもうちょっとDJT筐体が普及して欲しいですね。
関東に行くと逆にDJT筐体が多いのでうらやましいです。

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久しぶりにCCCDに悩まされる

またまた2週間ほど更新をサボっていたあずきです。
にわかに仕事が忙しくなってきまして、既に今年末の仕事納めくらいまでスケジュールがびっしりと入ってきています。(^^)
まぁ、ちゃんと土日は休めているのでまだマシなんですけどね。

仕事が忙しいときは、自分自身のいわゆるオンとオフの切り替えをうまくしないとちょっとしたことでイライラしたり、逆に沈んだ気分というかテンションが上がらなかったりするので趣味で発散することも大事ですよねー。

なので土日はできるだけ外に出て遊ぶようにしているのですが、まぁIIDXの状況はまた別の記事にしましょうか。
最近の音楽的嗜好についてちょっと触れておきますー。
先日、スカパー!の番組でたまたま相川七瀬のパチンコ台を紹介していたのを見て、普通なら相川七瀬を聞きたくなるところですが(笑)なぜかふと星井七瀬が聞きたくなったんですね。
その時点でツッコミどころ満載ですが(^^;;;ネタではなくてホントの話なので。
あ、ちなみに相川七瀬のデビュー当時のシングルCDは結構買い続けていたので、ちゃんと持っていたりします。

さて、画像が入るので別ページにしましょう。

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久しぶりにSIRIUSプレイしてきました

こんばんは、ソフラン曲が苦手なあずきです。
これだけ長くIIDXをプレイしていても、どうもソフラン曲には馴染めないんですよね・・・。(>_<)
特に急激に早くなると、おぉぉ・・・ってパニックになってしまうので。(笑)
そういう意味では、SIRIUSから導入されたCNやBSSよりもイヤかもしれない。

一部ではCNやBSSに対してかなり否定的な意見も見かけますが、LEGACYオプションがアシストクリアじゃなくても良かった気もします。
それか、BeatmaniaIIIのフットペダル譜面のように通常譜面と足譜面みたいに分けて選べるようにしておいても良かったかな、とも思います。
強制ではなく任意で選べるようなしくみなら、もうちょっと風当たりは少なかったかな、と。

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CS版IIDX 立ちプレイ環境を考える Part6 (完成編)

先日、SIRIUSの表EXPERT(NORMAL譜面)をひととおりプレイしたので、段位に挑戦してきました。
前作同様とりあえずSIRIUSでも五段はクリアできました、目指すは六段ですが道のりは遠そうです・・・。(^^;;;
とりあえずはSTANDARDでSIRIUS曲のクリアランプ埋めをやろうかと思っています。
まぁ、当面NORMAL譜面ですが、NORMALが埋まったらそろそろHYPERにも手を出していかないといけませんね。

さて、長々と書いてきたCS版IIDXの立ちプレイ環境ですが、ようやく最終回です。(^^)
まぁ、構想期間から約半年くらいかけましたが概ね満足のできる環境になりました。
当初のコンセプトである「いかに省スペースで、できるだけアーケードのDJT筐体の高さや距離に合わせられるか」という部分は結構実現できたのではないかと思います。

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人生初の青きっぷでしたが・・・

気がつけば10月も終わり、今年も残すところあと2ヶ月ですね。
まだ今年を振り返るには早いかもしれませんが、あずきにとっての2009年はいろいろと初めてのコトを経験する年にしようという年初の目的通り、楽しみも刺激も多い年でした。

そしてそして、まさかこんな感じでさらに「初めて」を体験することになるとは・・・。
まぁ、自業自得なんですけどね。(笑)

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CS版IIDX 立ちプレイ環境を考える Part5 (コントローラ台編)

さて、前回まではテレビ台を中心に書いてきましたが、ようやく昇降できるテレビ台ができあがりましたので今回はコントローラを乗せる台について書いてみましょう。
コントローラ台についても場所が許せばアルミラックを組んでしまうのが一番楽だと思います。
ただ、テレビ台同様にあずきの6畳の部屋では常時設置しておくのはちょっと無理があるので折り畳み機構のあるものを探すことにしました。

ちなみに使用するコントローラについては素直にアーケードスタイルコントローラ(通称アケコン)にしました。
最近は海外製のコントローラや、オーダーメイドで個人が作成するコントローラなどかなりアーケードに近いコントローラも販売されていますが、まぁもともとコナミがアケコンを販売したときに買っていたので無難にアケコンを使う前提で話を進めたいと思います。

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CS版IIDX 立ちプレイ環境を考える Part4 (テレビ台編)

さて、CS版EMPRESSも発売になり、AC版SIRIUSも稼働して世の中のIDXプレイヤーは外ではSIRIUS、家に帰ってきてEMPRESSのような生活を送っているのではないでしょうか。
あずきの場合は、SIRIUSのプレイ待ちがまだ混んでいるのでちょっと落ち着くまで家でまったりEMPRESSをプレイしています。

そんなわけで、引き続きCS版IIDXの立ちプレイ環境について書いて見たいと思います。
前回のPart3ではとりあえずテレビ台の選択というあたりで、市販のテレビ台ではなかなか昇降機能を持つものがないため、一般的なテレビ台の上にニトリの昇降テーブルを載せてしまおうという案をひらめいたところまででした。

そして今回はその後編になりますが、昇降テーブルをそのままテレビ台に乗せられないので、その中間にあたる台を作成することにしました。

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IIDX SIRIUS プレイしてきました

今日は午前中に歯医者だったあずきです、しばらく通っていた歯医者もようやく一旦終了して一安心です(^^)次回は3ヶ月後なので。

さて、世の中のIIDXプレイヤーは今週はさぞかし熱い日々を送っていたのではないでしょうか。(笑)
あずきはというと、仕事がそこそこ忙しくて平日にゲーセンに行く余裕がなく、しかたなくネットの情報なんかを眺めるくらいでした・・・。
10月21日(水)にいよいよIIDXの新バージョンである、SIRIUSが稼働開始しました。
平日はゲーセンに行けなかったので、あずきは今日初プレイとなりました。(^^)

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CS版IIDX 立ちプレイ環境を考える Part3 (テレビ台編)

さて、前回は液晶テレビの機種選択が終わり、次にそのテレビを乗せるテレビ台選びというところでした。

おそらく部屋が広い人でIIDXの専用モニタとして液晶テレビを確保できる人なら、単純にアルミラックなどでアーケードと同じ高さのがっちりしたテレビ台を組めばそれでOKだと思いますし、後半に出てくるコントローラ台についても同様にアーケードの高さで組めばいいと思います。
あずきの場合はそんなに部屋も広くないですし、液晶テレビで地デジやDVDなども見るためIIDX専用にできない事情もあります。(というか、こういう人の方が多いですよね(笑))
そういう意味では、IIDXの立ちプレイ環境と普段のテレビ/DVD鑑賞の両立というのはなかなか難しいんですよね。

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